Darsteller (m/d) als »Klaus-Dieter« für einen studentischen Abschlussfilm
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Jobbeschreibung
Projekt: „Datensatz 27“ (Hochschul-Kurzfilm / Kammerspiel / Found-Footage)
Rolle: Klaus-Dieter* (Hauptrolle / Protagonist Rahmenhandlung)
Spielalter: ca. 30 – 50 Jahre
Typus: Der geborene Bürokrat. Bieder, unauffällig, extrem korrekt, ordnungsliebend. Ein Mann, der in Tabellen, Formularen und klaren Abläufen Sicherheit findet.
Rollenbeschreibung & Charakter-Arc
Klaus-Dieter* ist IT-Archivar bei der Aethel Group. Sein Job ist reine Routine: Akten prüfen, Haken setzen, Freigaben zur Vernichtung abstempeln. Er ist kein Held und kein Ermittler – er tut einfach nur penibel seine Pflicht.
Im Laufe der Sichtung des Projekts „A.S.N.U“ verwandelt sich seine klinische Akribie jedoch schrittweise in Verunsicherung und Paranoia:
Der Technokrat: Zu Beginn agiert er völlig distanziert und kühl. Alles folgt einem festen Schema.
Der Störfall: Fehlende Berichte und geschwärzte Seiten bringen seine geliebte Ordnung ins Wanken. Seine Gestik wird feiner, zögerlicher, suchender.
Der Kontrollverlust: Als das System und die 0,42Hz-Frequenz die Überhand gewinnen, zerbricht seine gewohnte Welt. Am Ende weicht die Panik einer eiskalten, starren Ergebenheit (Assimilation).
*Klaus Dieter war nur ein Arbeitsname, die Rolle ist unabhängig vom Geschlecht
Ansprechpartner: André
Rollen-/Anforderungsprofil
Schauspielerische Anforderungen & Anforderungsprofil
Starkes Micro-Acting (Mikromimik): Da die Rahmenhandlung stark über Close-Ups (Nahaufnahmen) und Detailshots arbeitet, muss der Darsteller Gefühle wie Zweifel, Zögern, Verwirrung und aufkeimende Paranoia über minimale Nuancen (Augenbewegungen, Stirnrunzeln, kurzes Innehalten der Hand) transportieren können.
Präsenz ohne viele Worte: Klaus-Dieter hat kaum/keinen Dialog. Die gesamte dramaturgische Fallhöhe wird rein über Körpersprache, Blicke, den Umgang mit den Requisiten (Stift, USB-Stecker, Akten) und das Reaktionsspiel auf das Audiomaterial getragen.
Wandlungsfähigkeit: Der Darsteller muss den fließenden Übergang von einer starren, monotonen Bürokraten-Haltung hin zu einem Zustand kompletter mentaler Entfremdung glaubhaft verkörpern können.
Visual Style & Erscheinungsbild (optional)
Erscheinung: Bodenständig, vielleicht etwas abgekämpft oder unscheinbar.
Wardrobe/Look: Klassischer Büro-Look der IT-Verwaltung (z. B. schlichtes Hemd, Strickjacke oder unauffälliger Pullover, Brille optional – lenkt den Blick gut auf die Augen).
Geschlecht
Männlich / Divers
Spielalter
30 – 50 Jahre
Produktionsdetails
(Dreh-)Produktionsort
Produktionszeitraum/-Tage
Vergütung
Gage / Vergütung
Auslagen
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